목차 1. 2014 W/C Campaign Theme 2. 마케팅전략 - Overview 3. Event 4. Basic idea 5. Primary League 6. 행사 Flow 7. 대회진행 8. Timetable 9. 시상 10. 제작물 11. Final League 12. Summary 13. WEB – Ongamenet Cooperation 14. PR / Print ad 15. Monthly Schedule 16. FIFA 2014 League 광고 효과 예상
본문 32개 세계 각국 대표단의 월드컵 경기를 함께 현장에서 직접 즐길 수 있는 기회 제공
다채로운 프로모션을 통해 월드컵 티켓 7장을 Core target에게 효과적으로 전달 이외, Fun Box 및 Package 경품으로 흥미 유발 및 Sales Trial 유도
밝고 다이나믹한 Brand Image 강화
Event 1: - FIFA 2014 World Cup League * 월드컵 붐이 조성되는 3~4월 Target의 흥미와 관심을 유발 할 수 있는 프로모션을 통한 효과적인 Target Attack Event 2: - Network Sponsorship MVP 알아 맞추기 - 극장 응원전 Event 3: - Fun Box Event 4: - Sales Promotion - Betting & Winning
<중 략>
총괄운영 1명 심판 4명 집계 1명 진행스텝 2명, 총 8명 1. 경기 시작 1시간 전 - 게임타이틀, 좌석배치, 대진표 등 준비 2. 경기 시작 30분 전 – 참가 선수 사전 교육 3. 진행 1. 2인 1팀 단판 토너먼트(8강전만 3전 2선 승제) 2. 1게임 15분으로 제한 3. 무승부 시 골든골 5분 진행 4. 회당 4게임 동시 진행 64강전 – 120분(1회 4게임 X 15분 X 8회) 32강전 – 60분(1회 4게임 X 15분 X 4회) 16강전 – 30분 (1회 4게임 X 15분 X 2회) 8강전 – 45분 (1회 4게임 X 15분 X 3회) - 선발 경기시간 , 총 4시간 15분, 휴식, 시상식 포함 총 5시간 진행 결선 진출 4개 팀, 각 20만원 상당 시상 시상 후 종료, 결승 진행 일정 안내
본문내용 League 행사 Flow 대회진행 Timetable 시상 제작물 Final League Summary WEBOngamenet Cooperation PR / Print ad Monthly Schedule FIFA 2014 League 광고 효과 예상
2014 W/C Campaign Theme “ 2014 FIFA 월드컵, 감동의 현장으로! ” 32개 세계 각국 대표단의 월드컵 경기를 함께 현장에서 직접 즐길 수 있는 기회 제공 다채로운 프로모션을 통해 월드컵 티켓 7장을 Core target에게 효과적으로 전달 이외, Fun Box 및 Package 경품으로 흥미 유발 및 Sales Trial 유도 밝고 다이나믹한 Brand Image 강화
Event 1: - FIFA 2014 Worl
하고 싶은 말 Basic idea W/C League’ with On-Gamenet Conduct ‘Primary league’ & ‘Final Tournament’ Telecast ‘Final tournament’ through On-Gamenet Present ‘W/C package to final team ( total 4 players) All final tournament players will be invited to the event ‘Watching W/C Game together’
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